NEWS

文章详情 您现在的位置:首页>设计动态
如何制作CG动画呢?

发布时间:2023-03-17 10:00:36 浏览120次

熟知日漫的小伙伴们,关于CG动画必定不生疏。做动画找蒙捷,提小编有优惠。 自从《铁臂阿童木》开始,CG动画广泛的被应用于日本动漫中。至今,日本的动漫都是无可替代的存在。今天,小编就为我们介绍一下如何制作CG动画。   一、创建模型   树立方针模型是进行三维制作的根底,其他作业流程都依赖于方针模型。设置好场景后,就能够在场景中创建需求的模型了。能够从不同的3D几何基本体开始,还能够将方针转变成多种可修改的曲面类型,然后通过拉伸极点和运用其他工具进一步建模。   二、创建质料与贴图   通过第一个流程中创建的模型归于原始胎体,其类似于瓷器烧制前的泥胎,因而在CG动画制作的第二道程序中就需求对模型进行特定的“装饰”,即创建质料与贴图。为了让已创建的模型愈加符合动画方针的特性,这就需求规划师依据故事中的方针属性选用合适的材料来体现物体的质料,然后令物体的色彩、透明度、反光度等贴合物体的真实质料,相当于为模型栽培皮肤。而所谓的贴图,其相当于给动画方针穿上适合的衣服,规划师运用动画制作软件给模型的相应方位贴上对应的图像,然后使制作出的模型外形愈加酷似于真实物体。   三、创建灯光   灯光在CG动画制作进程中发挥着不可或缺的重要作用,其不仅是照亮场景的首要光源,而且仍是营建与烘托场景基调、气氛的重要工具,可见CG动画的整个图像外观规划离不开灯光的创建。所以,CG动画制作的第三道程序就是创建灯光,一般的场景灯光首要由天然光、人工光、天然与人工结合光3种类型来体现,规划师在创建灯光时需求提早了解场景环境类型,了解故事剧情中相关场景所需的环境类型,从而确定主光、弥补光、布景光,掌握场景的基调与气氛。在灯光创建中协调好三类光源的相互配合,然后实现以主光源营建开始的场景作用,以弥补光来丰富、烘托场景的景深及真实作用,以布景光令方针物体别离出布景。   四、动画设置   一般会先录下来真人扮演的动作,然后再依据真实的动作开始做动画。而且很多时分都是动画师自己演的。做动画是一种扮演方法,所以动画师都很有扮演才华。动画是作品的魂灵,动画做的让人信服,人物才华活起来。每个眨眼,每次小动作的规划和履行都是体现人物性格的要害。这就是为什么皮克斯和迪斯尼的作品这么有灵性。   五、烘托   这步就是把一个镜头里的物体按层级结构(前后联络)烘托,留意阴影,有时分有些朋友会忘掉这点。有时分会再把某个布景或地上从头赋上取阴影质料。在制作高质量动画时,有时还要单独在烘托人物的法线贴图,以便在用基于流程(SHAKE,NUKE,DF)的软件里进行灯光方向的调试。假如用这类软件组成时能够开Z通道烘托。   六、组成   组成是终究一步,也是非常重要的进程。把烘托出来的层面组成起来,调整光和质料的不足之处,把布景和特殊作用与画面组成在一起。   看了这些进程,想必关于CG动画的制作也有些了解了吧~~其实,CG动画制作的每一个流程,每一个进程都是一门专业。

Copyright 2024 © 内蒙古蒙捷文化传媒有限公司 版权所有  蒙ICP备16004115号-1 咨询电话(微信):18748165651

在线客服系统