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逐帧flash动画设计动作有哪些方法

发布时间:2023-03-10 22:17:25 浏览215次

   在5G互联网和多媒体技术的支持下,制作动画的方式越来越多,其中用flash制作动画短视频非常方便。随着动画技术的发展和普及,flash作为一种成熟的制作软件,已经应用到音乐中、广告、房地产、教育、游戏、网络等领域,具有很大的应用价值。无论哪种动画形式,都离不开动作。以下蒙捷动画根据多年制作经验分享逐帧flash动画设计动作的常用方法有哪些。

1、缩短梯度法

逐帧flash动画设计正在执行一个“慢”移动的时候,如果双手慢慢张开,头慢慢抬起,一帧一帧的动画会很麻烦。我们可以考虑在整个动作中选取几个关键帧,然后用渐变或者flash的方法来表现整个动作。这种方法基本可以达到效果,简化工作。

2、替代法

逐帧flash动画设计替换法是一种巧妙的方法,可以用其他东西代替复杂的动作,比如阴影和声音。此方法的实质是“避实而虚”至于怎么虚拟,还得多动脑。3、循环法

Flash动画设计动作循环法这是一种常用的方法,可以将一些动作简化为仅由几帧组成的剪辑,甚至是由两帧或三帧动画逐帧组成的剪辑。这种方法通常利用剪辑的循环播放特性来显示一些动画,比如头发、衣服飘动、行走、说话等动画。我们要注意这种一帧一帧的动画“节奏性”才能达到好的效果。

4、掩蔽法

这种方法的核心思想是对复杂动画的部分进行遮挡,具体的遮挡可以位于动作主体的前面,也可以位于画面的框架前面。

5、复制法

在逐帧flash动画设计中,初学者往往很难自己完成一个动作这时候他们可以复制一些视频导入到flash中,因为有参考更容易完成。在复制的基础上进行进一步的再加工,使动画更加完美。

逐帧flash动画的动作设计还有很多其他的方法,比如改变画面的角度,避免复杂的动作。蒙捷动画专业制作flash逐帧动画,点击查看相关作品案例,欢迎在线咨询和客服免费解答您的问题。


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