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制作动画视频时的空间结构有哪些?

发布时间:2023-04-25 09:03:13 浏览95次

在制作动画视频时,常见的空间结构有以下几种: 1. 单点透视:通过一个消失点来创造平面和深度,将画面分为两个部分:前景和背景。单点透视是最常见的透视方式,画面中的基本要素可以通过精确的透视效果来表现出来。 2. 双点透视:通过两个消失点来创造平面和深度,将画面分为三个部分:前景、中景和背景。双点透视使用的场景通常是长方形或者方形的,能够创造纵深感。 3. 多点透视:通过多个消失点来创造平面和深度,它可以创造一些极具曲线及扭曲的效果。多点透视适合于画面中有复杂的角度及距离关系的场景。 4. 正交投影:通过正常透视和平行线条的运用,制造出一种视觉效果,使观众感觉到画面中各个角色物品大小和视角相似,造成一种稳定和客观的平面效果。 5. 非透视:不使用绝对的透视关系,在画面中使用不同大小的物件及重复的模式制造出效果,使观众的视觉效果产生一定的变化,达到一种装饰性的效果。 以上是常见的动画视频制作中的空间结构,制作时需要根据需求选择不同的空间结构来达到最佳效果。

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